游戏设计的100个原理笔记(2) – 第1篇 游戏创新的一般原理(下)
原理15 记忆和技巧 在游戏设计领域有很多游戏种类,有更广义的游戏分类方法把游戏分为记忆游戏和技巧游戏。 在记忆游戏中需要用到试错法、记忆识别、本能反应(平台跳跃游戏)以及对游戏本身的掌握。技巧游戏需要体能或精神上...
原理15 记忆和技巧 在游戏设计领域有很多游戏种类,有更广义的游戏分类方法把游戏分为记忆游戏和技巧游戏。 在记忆游戏中需要用到试错法、记忆识别、本能反应(平台跳跃游戏)以及对游戏本身的掌握。技巧游戏需要体能或精神上...
第1章 如何深入高效地学习语言 在比较中学习多种语言时,一些知识能理解得更深刻。所谓语言不同,规则不同。 知道了语言设计者为解决何种问题而创造了这种语言,以及这种语言经历过怎么样的历史变迁后,慢慢地就能理解为什么...
原理1 游戏的对称性/非对称性和同步性 在对称性游戏(Symmetric gameplay)中,参与游戏的玩家的体验完全一样。 在非对称性游戏(Asymmetric gameplay)中,参与游戏的玩家的体验并不完全一样。 游戏中的延迟也会导致玩家...