C++中const关键字用法总结

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当用const进行修饰时,根据const位置的不同有三种不同效果。 判断的标准是:const修饰谁,谁(在const后面)的内容就是不可变的。

修饰变量

const int a;,表示变量不可被改变。

修饰指针

分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer)。

const int *p = &a;

*p不可变,*pp指向的内存单元的内容,所以*p不可变也就是p指向的内存单元的内容不可变。p是可变的,即p指向的内存单元(变量)是可变的,但是p指向谁,谁的值就不可变。

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main(){
  	int a = 10;
  	const int *p = &a; //不可以用*p改变a的值
  	printf("a = %d \n", a);
  	//*p = 20; //语法错误,*p不可被修改
  	a = 40; //可以直接赋值进行修改
  	printf("a = %d \n", a);
  
  	int b = 11;
  	p = &b;
  	printf("b = %d \n", *p);
  
  
  	int *q = &a;
  	*q = 20; //可以用*q改变a的值
  	printf("a = %d \n", a);
  	a = 30; //给a赋值也可以修改a的值
  	printf("a = %d \n", a);
  	return 0;
  }
  
  >a = 10 
  a = 40 
  b = 11
  a = 20
  a = 30

int* const p = &a;

const修饰p,指针p是不可变的,即p指向的内存单元不可变。p的指向不可变,p指向的内存单元的内容可以变。

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main(){
  	int a = 10;
  	int* const p = &a; //p的指向不可变
  	printf("a = %d \n", a);
  
  	*p = 20; //可以修改p指向的内存单元的内容
  	printf("a = %d \n", a);
  
  	int b = 11;
  	//p = &b; //语法错误
  	printf("b = %d \n", b);
  
  	*p = b; //修改了a的值
  	printf("a = %d \n", a);
  
  	return 0;
  }
  
  >a = 10 
  a = 20
  b = 11
  a = 11

const int* const p = &a;

const修饰了*pp,所以p指向的内存单元和p指向的内存单元的内容都不可变。

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main(){
  	int a = 10;
  	const int* const p = &a; //const修饰了p和*p
  	printf("a = %d \n", a);
  
  	//*p = 20; //不可修改p指向的内存单元的内容
  	printf("a = %d \n", *p);
  
  	int b = 11;
  	//p = &b; //不可修改p的指向
  	printf("b = %d \n", b);
  
  	return 0;
  }
  
  >a = 10 
  a = 10
  b = 11

修饰引用

指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main(){
  	int a = 10;
  	int &r = a; //定义了a的引用r
  	printf("a = %d \n", r);
  	r = 20; //也修改了a的值
  	printf("a = %d \n", a);
  
  
  	//int &rm = 3; //语法错误,引用不可直接绑定常量
  	const int &rm = 3;
  	printf("&rm = %d \n", rm); //常量可以绑定const引用
  	/* 编译器分配内存空间,把rm放在符号表中
  	int temp = 3;
  	const int &rm = temp;
  	*/
  
  	int b = 5;
  	const int &rb = b;
  	printf("b = %d \n", rb);
  
  	//rb = 6; //const修饰引用不可更改
  
  	double p = 3.1415;
  	//int &rp = p; //引用类型需与绑定类型相同
  	const int &rp = p; //可以绑定到const引用上
  	printf("&rp = %d \n", rp); //常量可以绑定const引用
  	/*
  	double p = 3.1415;
  	int temp = p;
  	const int &rp = temp;
  	*/
  	return 0;
  }
  
  >a = 10 
  a = 20
  &rm = 3
  b = 5
  &rp = 3

const引用的目的,禁止通过修改引用值来改变被引用的对象。

没有const reference,因为引用本身就是 const pointer。

  • 普通引用相当于int* const e

  • const int &e相当于const int* const e

修饰成员函数

说明该成员函数内不能修改成员变量。

  • const修饰的成员函数,对数据成员只能读取,没有const修饰的成员函数,对数据成员可读可写。
  • const对象可以调用const成员函数,不能调用非const修饰的函数。
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Test {
     public:
      Test(int v) : a(v) {}
      int getA() { return a; }
      int getAc() const { return a; }
  
      int a;
  };
  int main() {
      Test test(2);
      cout << test.getA() << endl;
      cout << test.getAc() << endl;
      return 0;
  }
  
  >2
  2

相当于,C++对类的成员函数数中的this指针做了隐藏。本质上,const修饰的是被隐藏的this指针所指向的内存空间,修饰的是this指针(const Class *this)。

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